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520 _aContenido. Introducción. Por qué y cómo jugar. 1. Juegos de calentamiento y otros juegos cortos. 2. Diseño y selección de los juegos para provocar el aprendizaje. 3. Juegos de personas y representación de papeles. 4. Simulaciones. 5. Dirección, analisis y evaluación de juegos. Apendice. Resumen de juegos por orden alfabético.
650 4 _aECONOMISTAS
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